
La página de la lista de Dungeons&Dragons en español
no se limita a mostrarte dónde puedes encontrar información
sobre este juego, sino que la proporciona, y para ello nace esta
sección donde iremos colocando todos los artículos
que redacten o traduzcan los miembros de la lista para que así,
entre todos, podamos hacer más jugable esta nueva edición
del más veterano
de los juegos de rol.
Reglas
Explicaciones, ayudas y nuevas reglas, incluido nuevos
conjuros, habilidades y proezas.
Equipo
Todo lo necesario para que tu personaje este dispuesto
a enfrentarse a la aventura.
Clases Prestigio y
de Personaje
Nuevas clases, tanto básicas como prestigio
preparadas para que las uses en tus partidas
Ambientaciones
Descripciones de algunas organizaciones, ambientaciones,
o lugares listas para ambietar tu propio mundo o los oficiales.
Otras
Pequeño saco sin fondo donde iremos añadiendo
aquellos articulos pendientes de clasificacion o demasiado concretos
para estar relacionado con otros.
Reglas
FAQ
Las preguntas más frecuentes realizadas sobre el sistema
de la tercera edición de Dungeons&Dragons, sacadas
directamente de la revista Dragon© americana.
Ataques
de Oportunidad
Explicación de las situaciones más
frecuentes de combate en donde se ven implicados los controvertidos
Ataques de Oportunidad. Traducidos de la revista Dragons@ americana.
Ejemplos
de Combate
La mejor manera de ver cómo se desarrolla
un combate en la tercera edición es siendo espectador de
unos cuantos.
Nuevas
Reglas
Fuente: Varias
Traducción: Jes de Zaragoz
¿Quién ha dicho que este juego fuese perfecto? Nuevas
situaciones, algunas que no habían sido tenidas en cuenta
o, simplemente, falta de espacio en los manuales... no os preocupéis,
todo se andará.
Proezas
y Reglas para el Combate
Autor: Daniel Langdon
Tres nuevas proezas y una nueva situación de combate para
tus partidas.
Nuevos
Conjuros
Fuente: Wizard of the Coast
Traducción: Jess de Zaragoz y Jondarlan
Extraidos directamente de la web oficial de Dungeons&Dragons,
por lo que su oficialidad no deja lugar a dudas.
Los
Aumentos de Alister
Fuente: Dragon Magazine 275
Traducción: JES de Zaragoz
Los jóvenes aventureros son a veces inspirados por los
relatos de héroes de épocas pasadas, pero pocos
escuchan historias de Alister Honorcalled, un mago semielfo largo
tiempo desaparecido. Nuevos conjuros para tu campaña de
D&D.
Conjuros
de la revista Dragon
Fuente: Dragon Magazine 278, 279, 280 y 284
Traducción: JES de Zaragoz
Traducción de varios conjuros aparecidos en la revista
Dragon Magazine, incluido la corrección del Polimorfizar
a otro.
Habilidad
de Lenguajes
Autor: Shalon el bardo (Pedro-Juan Ferrer)
Habilidad que trata de otra forma las diferentes lenguas que puede
hablar un personaje en cualquier campaña
Dotes
de Medianos
Fuente: Dragon Magazine 285
Traducción: Jes de Zaragoz
Nuevas
Dotes de la Revista Dragón
Fuente: Dragon Magazine 285
Traducción: Jes de Zaragoz
Plantilla
para Semimedusas
Fuente: Sean K. Reynolds
Traducción, Revisión y Formato: Mina
Ilustración: Jen Ponce
Plantilla
de Zombis
Fuente: Jonathan Tweet (Wizards of the Coast)
Traducción: Victor Melo
Revisión: Roberto Pisonero (Klannad)
Plantilla
de Esqueletos
Fuente: Jonathan Tweet (Wizards of the Coast)
Traducción: Victor Melo
Revisión: Roberto Pisonero (Klannad
Plantilla
de Drañas
Fuente: Jonathan Tweet yJeff Quick (Wizards of the
Coast)
Traducción: Jess
¿Se
apila esto?
Fuente: Wizards of the Coast (Skip Williams)
Traducción: Jashir
Todo lo que siempre quisiste saber y no te atreviste a preguntar
sobre los bonificadores.

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Equipo
El
Mercado Élfico
Fuente: DRAGON Magazine 279
Traducción: Jes de Zaragoz
¿Qué ropa llevan los elfos?, ¿poseen algún
tipo de objeto especial? Éstas y otras dudas trascendentales
de los elfos al fin resueltas.
Herramientas
de las Profundidades
Fuente: Dragon Magazine 278
Traducción: Jes de Zaragoz
Descubre los secretos de la supervivencia enana y cómo
han desarrollado inventos para vivir en sus cuevas.
Equipo
de Alquimista
Fuente: DRAGON Magazine 280
Traducción: Jes de Zaragoz
Mejoramos tu modo de vida con la alquimia. Renueva tu laboratorio.
Nuevas
Armas
Fuente: DRAGON Magazine 275
Traducción: Jes de Zaragoz
¿Qué hay mas importante en la vida de un aventurero
si no su herramienta de trabajo?
Armas
de la Hermandad Escarlata
Fuente: DRAGON Magazine #281
Traducción: Danny Roler
Extracto de un articulo dedicado a los Rebeldes de la Hermandad
Escarlata de Greyhawk, Las Mentes Bifurcadas (Splintered Minds).
Equipo
de Medianos
Fuente: Dragon Magazine 285
Traducción: Jes de Zaragoz
Cocina
de Medianos
Fuente: Dragon Magazine 285
Traducción: Jes de Zaragoz

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Clases Prestigio y de Personaje
Tworg
Predator
Autor: Daniel Langdon
Clase Prestigio para los Tworg.
Marino
Autor: Aitor Ugalde
Nueva clase de Personaje.
El
Duelista
Fuente: DRAGON Magazine 275
Traducción: Jes de Zaragoz
En un mundo dominado por el acero aún hay quien confia
en su agilidad para el combate.
El
Místico
Fuente: DRAGON Magazine 274
Traducción: Jess
Porque en la vida de un mago no todo es lanzar bolas de fuego.
Cazadores
de Muertos
Fuente: DRAGON Magazine 275
Traducción: Jess
El cazador de muertos es el odiado enemigo de todos los muertos
vivientes. Pasa cada noche sin descanso rastreándolos hasta
sus guaridas y limpiando la tierra para siempre de su impura presencia.
El
Aracnomante
Fuente: DRAGON Magazine 284
Traducción: Jes de Zaragoz
Entre ciertos cultos desviados la veneración de la araña
es importante en los caminos religiosos y arcanos. Individuos
especialmente abominables suelen abrazar este concepto y adoptan
a la araña como su tótem, símbolo y auténtico
modo de vida. Entre ninguna raza es esto tan común como
en los drow.
El
Señor de la Piedra
Fuente: DRAGON Magazine 278
Traducción: Jes
Los enanos conocen más secretos sobre la piedra que nadie.
Viven y mueren entre las piedras, y la tierra les susurra, o al
menos a ciertos individuos. Estos enanos especiales son conocidos
como los señores de la piedra, u ocasionalmente hermanos
y hermanas de la roca.
Los
Bendecidos de Gruumsh
Fuente: DRAGON Magazine Abril
Traducción: Danny Roler
En un mundo lleno de poderosa magia y hazañas heroicas,
incluso aquellos humanoides menos evolucionados tienen campeones
de gran poder entre sus filas. Seamos testigos de cómo
nace uno de los bendecidos por Gruumsh, el dios orco de un solo
ojo.
Cazador
de Psiónicos
Fuente: DRAGON Magazine #281
Traducción: Danny Roler
Los caza-psiónicos son individuos bien versados en las
artes arcanas que sirven a aquellos que se ven de alguna forma
amenazados por seres con poderes mentales.
Cenobita
Zerth
Fuente: DRAGON Magazine 281
Traducción: Jess
La meditación estricta en la naturaleza del tiempo y en
sus movimientos corporales a través del mismo forman la
base de los estudios de los cenobitas zerth, un arte marcial llamado
zerthin.
Monjes
Arcanópatas
Fuente: DRAGON Magazine 281
Traducción: Jes de Zaragoz
Aquellos monjes Githzerai entrenados en el misterioso templo de
Finithamon desarrollan un intenso odio a los usuarios de la magia
arcana. Los monjes arcanópatas son el culmen de este odio.
Buscadores
de Verdad
Fuente: DRAGON Magazine #281
Traducción: Jes de Zaragoz
Aunque todos los miembros de la Mente Astillada son imprescindibles,
estos agentes forman una élite propia.
Dragonkith
Fuente: DRAGON Magazine 284
Traducción: Jes de Zaragoz
Los dragones son fuerzas primitivas en el mundo. Su poder atrae
a otros casi tanto como ahuyenta a otras criaturas atemorizadas.
Ser el aliado de un dragón es un medio seguro para garantizarse
poder y prestigio.
El
Émpata
Autor: Sarg
Los émpatas comparten una similitud con los psiónicos,
ya que usan el poder de su mente para conseguir cosas que otras
personas consiguen mediante la magia.
El
Corredor Veloz de Ehlonna
Fuente: DRAGON Magazine #283
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Antonio José Blasco Lopez
El
Contendiente Poderoso de Kord
Fuente: DRAGON Magazine #283
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Antonio José Blasco Lopez
La
Hoja Brillante de Heironeous
Fuente: DRAGON Magazine #283
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Antonio José Blasco Lopez
El
Sirviente Resplandeciente de Pelor
Fuente: DRAGON Magazine #283
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Antonio José Blasco Lopez
El
Servidor de la Llama
Fuente: DRAGON Magazine #283
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Antonio José Blasco Lopez
El
Espadachín
Autor: Johansolo
Revisión: Dargon
El
Portador de Luz
Fuente: DRAGON Magazine #285
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Dargon
Algunas veces aquellos que son puros de corazón y ejemplos
de bondad no son necesariamente los más devotos a una religión
en particular. Algunas veces, como los portadores de luz gnomos
y halflings demuestran, un mortal, en vez de un dios y su legión
de seguidores, es el mayor enemigo del mal.
El
Druida Anciano
Fuente: DRAGON Magazine #286
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Dargon
Los Druidas Ancianos son individuos que han sido elegidos para
proteger su mundo de la guerra y la oscuridad. Sólo los
más sabios son admitidos en el Concilio Druida, y deben
dejar a un lado todas sus otras lealtades en favor de la búsqueda
de la paz.
El
Hojacantante
Fuente: Wizard of the Coast
Traducción: Dargon
Revisión: Lirdas
Aquí teneis la revisión que subio Wizard a su página
web tras detectar algunos errores en Tome and Blood.
Facciones
Discolas: Clases Prestigio Planares
Fuente: Dragon Magazine #287
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Antonio José Blasco Lopez
Si algo caracteriza a sus los planos son sus facciones enfrentadas.
Descubre ahora con que poderes cuentan su miembros más
selectos.
El
Luchador de Cuchillos
Fuente: Colin Chapman
Traducción: Chelemyn Pinget (Alith Anar)
Revisión: Ángel Sánchez González
(Traductor de la linea Reinos de Hierro de Edge)
Clase prestigio oficial de los Reinos de Hierro que presentamos
auquí como anticipo de este mundo.
El
Exterminador de Demonios
Fuente: Dragon Magazine #287
Traducción: Jess de Zaragoz
Revisión: Antonio José Blasco Lopez
Esperando en la oscuridad, el cazador se prepara. Su presa no
es una simple bestia, ni siquiera una persona. Su presa es aquello
que acecha a la humanidad desde las sombras, deslizándose
hasta nuestro mundo desde oscuros portales para tentar, corromper,
y destruir. Su presa es un mismísimo demonio o un diablo
u otra cosa de un reino inferior más allá de la
comprensión.
Reencontrando
al Explorador
Por: Monte Cook
Traducción: Daniel Hidalgo Verzobias
y Neuro
Ilustración: Daniel Hidalgo "Verzobias"
Revisión: Santi Güell (Lirdas)
El propio Monte Cook, uno de los artífices de esta nueva
edición de Dungeons&Dragons, ha publicado esta revisión
de la clase explorador.
El
Bebedor de Vida
Fuente: Dragon Magazine #288
Traducción: Jess de Zaragoz
Entre las filas de los muertos vivientes, los vampiros son algunas
de las más temidas criaturas que acechan en la noche. Pero
incluso aquellos malditos con el vampirismo tienen a quienes mirar
con respeto. Estos tienen muchos nombres, pero mayormente son
llamados los bebedores de vida.
El
Campeón del Pueblo
Fuente: Wizard of the Coast
Traducción: Vorthalas
El campeón del pueblo es un enano que defiende a la gente
enana de las amenazas internas y externas, extiende el ardor de
la libertad a nuevas tierras y, en general, personifica el espíritu
revolucionario de su raza.

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Ambientaciones
Calma
entre la Tormenta
Fuente: DRAGON Magazine 281
Traducción: Jes de Zaragoz
Enseñanzas ocultas de los Githzerai.
La
Mente Astillada
Fuente: Dragon Magazine #281
Traducción: Jes de Zaragoz
Incluso en la más oculta y odiada organización de
Greyhawk hay manzanas podridas. Únete a la Mente Astillada
en su cruzada contra la Hermandad Escarlata.
Las
Tierras del Sueño
Fuente: Dragon Magazine #287
Traducción: Jes de Zaragoz
La Región de los Sueños es un plano altamente cambiante
al que acceden aquellos que sueñan de manera natural así
como los individuos con los conjuros y dotes apropiados. Pero
está lejos de ser el único Sueño potencial.
El Informe del Cuervo
La
búsqueda de sangre
Fuente: Bastion Press
Traducción: Antonio
José Blasco López
Traducción de las columnas semanales de Oathbound publicadas
por Bastion Press en
su página web y escritas cada una por uno de los miembros del
equipo de diseño de Oathbound.

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Otras
Tworg
Fuente: Daniel Langdon
Nueva raza de personaje. Una criatura reptiloide similar a un
raptor prehistórico (Deinonychus) pero de constitución
mucho mas gruesa y con 4 brazos terminados en gruesas garras.
Elric
de Melnibone
Fuente: Dragon Lords of Melnibone
Traducción: Turbio
Estadísticas del "Albino Maldito" y su inseparable
espada para el sistema d20. Extraído de "Dragons Lord
of Melnibone".
Catfolk,
La Gente Gato
Autor: Javi Aumente
Ilustraciones: Daniel Hidalgo Verzobias y Celia Marin Vega
Los Catfolk son una raza solitaria y meditabunda de guerreros.
Salvajes y nobles, la Gente-Gato ama la naturaleza y la libertad
como ninguna otra cosa.
El
devorador arbóreo
Fuente: Wizard of the Coast
Traducción: Vorthalas
Alto y majestuoso, el devorador arbóreo es una amenaza
oculta en el bosque. Variedades de este vagamente sensible asesino
existenen la mayoría de los climas donde crecen árboles,
buscando alimentarse de humanoides y animales que se le aproximen.
El
Lanzaespinas
Fuente: Wizard of the Coast
Traducción: Tordek
Una terrible criatura con apariencia de un puercoespín
gigante que utiliza sus espinas como armas arrojadizas.
Ojeadora
Autor: José Antonio Blasco López
Que ocurriria si te encontraras con la vastaga de una medusa y
un contemplador.

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